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[dota] 新版末日吞噬各种单位后的测试

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发表于 2011-1-6 03:32:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:jarszm |RN


个人觉得最强大的是吞白狼:20%的2倍暴击+30%伤害的光环。
吞女妖的话会得到一个不耗魔的冰冷法球,减速20%
吞小sa得到净化,150耗魔,5秒cd
中sa的话是50耗魔,抽100的mana burn,cd18秒,对线神技啊...
大sa是3hp的回复光环+冲击波,这个一般。
人马是15%的攻速光环和战争践踏,cd20,耗魔100
白熊就是雷霆一击。
牧师是5耗魔回复15生命的治疗。
小狗头的话是12%的移动光环。
蓝肥的是cd5,持续45,+8护甲,耗魔40的冰甲
巨魔是网和招骷髅。
豺狼人是持续20秒,每秒2hp的剧毒法球。
最后是新的鹰身女妖,一个比较废柴的闪电链。


此外,当吞噬一个单位后会得到这个单位的技能。消化完技能还在,而且只要你下次吞的单位没有技能(如小兵,或者最弱智的小狗头),之前的技能一直保留。
死掉之后技能仍然保留。

由于没有双开测试,不确定小人书的能不能吞,不过visage的佣兽理论上是不能吞的,因为有个抗性皮肤(法术面前视为英雄)——————突然想到,是肯定不能,因为是飞行单位...

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官网有人测试了,chen和小鹿招来的普通野怪可以吞,技能照学。但是召唤出来的那一类(狼,小谜团,猪,鹰,狼,死灵书)吞了学不到技能。支配的怪不能吞(大概因为有抗性皮肤)。由于技能来源于对战里科多的吞噬,所以空中单位,英雄单位(包括含抗性皮肤),机械单位,远古单位不能吞(小熊,远古野,roshan)

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