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发表于 2011-1-6 06:20:36
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二线英雄:Pugna遗忘法师。推进能力为S的Pugna在欧洲的地位非常高,6.66b时代几乎盘盘都能享受到上ban的待遇,国内也有队玩骨法,但偏Carry偏物理的风格使得很多队仍认为这个英雄的CW潜力一般。至今仍不温不火。
Gank主力英雄(3人):Doom末日使者、CG发条地精、Storm风暴之灵
当今版本的Gank绝对主力,带节奏的绝佳人选。Doom的地位尤其高,他和Brood几乎在国内是被ban几率最高的两个英雄了。Storm的火热度也很高,有很高的FirstPick价值。近期国内的热点英雄CG,则是由于6.67齿轮的修改,让他似乎找回了6.53刚问世的感觉,装备A杖以后15秒cd的大也让他的发挥更加如鱼得水。
二线英雄:Furion先知,T可以对空地使用以后他的超强机动能力得到了进一步提升,地位相较以前已经有了明显的提升,和风行WR也能形成一套非常稳定的围-晕-AAA组合。
二线英雄:Puck精灵龙,Nuke能力很强的Puck在沉寂了几个版本以后近期也有抬头的趋势,跳刀后的先手限制能力还是非常优秀的,对使用者要求较高。
二线英雄:TK修补匠,6.59时代曾经的王者,bkb不能刷新后地位急转直下,6.64后羊刀、跳刀的暴力Build开始重新抬头,66b以后由于节奏越来越快,前期逆风飞鞋出晚的Tk几乎就没有大的用处了,容错率低是他无法成为主流的核心问题。
二线英雄:Pom月之女祭司,国内已经渐渐失去了出场机会,作为Ganker,切入感明显没有Storm,CG强,魔法爆发力在这个物理输出当家的版本显得没以前那么犀利,先手也不够稳定。Pom在这个版本中定位有些模糊,需要装备,但装备起了以后又无法和传统后期相比。在节奏越来越快的今天,对英雄的要求就是无装备逆风也能发挥大作用,或者有好装备就能拯救世界。很显然,Pom都不是的。
二线英雄:Jugg剑圣,Solo里地位极高的英雄,在dota中最模糊的就是他的定位,Ganker还是DPS?哭笑不得的是IF还给了他一个完全可以删掉的辅助技能。预感他的部分技能是要被重做的。
另类霸线核心(2人):Brood育母蜘蛛、GA炼金术士这三个英雄的特点就是能推,能霸线。尤其是GA,几乎无需先手的4秒稳定晕被开发出来后已经开始频上banlist,基本已经取代原来版本Pom的CW地位,机动性和Pom不相上下,和Pom一样能刷,比pom更能抗,范围超大的雾在防跳刀党时作用也非常明显,绰号大力炮的他已经进入全胜时期。Brood虽然在6.65中略有削弱,但过强的牵制能力导致其至今仍成为大部分赛事的看客,出场几率很低。
酱油系列——关键装备有需求
控场主力英雄(3人):Enigma谜团、TH潮汐猎人、ES撼地神牛
前三人是当今国内Dota圈公认的三大团控,在大树、猛犸解禁之前,他们的定位无人可以撼动。尤其是谜团,已经到了非ban即选的超级热门地位了。潮汐的地位在偏团战的6.67中仍然十分高,相比较而言ES的地位就要差了一些,辅助牛、挂机牛已经成为赛场中最常见的ES定位了。
二线英雄:SK沙王,作为一个控场类英雄的补充,近期在团控被ban完之后也有出场纪录。
酱油系列——基本没有特别的装备需求、包眼、包鸡即可
辅助英雄(4人):Vs复仇之魂、cm水晶室女、WD巫医、Lion恶魔巫师
当今版本几大热门辅助。Vs是物理Dps英雄最爱的辅助(最适合搭配SG、BM、SF、Kunkka、Dr、TH、GA等英雄),已经很难在Banlist外看见他,cm则是魔法爆发系最有力支持者(最适合搭配Lancer、Morph、ES、CG、Storm、Sven、Nec等英雄),Wd则在对付近战及肉盾英雄方面有很强的实用性,在VS天天上Banlist的今天,他能很好的顶替vs的CW地位。至于Lion,作为N个版本的最热门辅助兼Ganker就不多介绍了,他几乎能适应任意阵容,几乎每个队在拥有lion的时候都不会觉得这是一个没用的pick。
二线英雄:ss暗影萨满,SS改过以后已经基本没有64前时代的绝对主力的地位了,现在基本是作为Lion被选掉之后的备选英雄,定位、装备需求相较以前也更偏辅助一些,当然他的蛇棒搭配推进强的阵容也能发挥得更好。
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