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楼主: 小小女i

[dota] [娱乐] dota需要大改!

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发表于 2011-1-11 06:20:29 | 显示全部楼层

力量也就算了,敏捷英雄基本不靠技能输出的
魔兽本身的设定就是攻击力与自己主属性挂钩,这一点我觉得就够了
发表于 2011-1-11 06:20:53 | 显示全部楼层

设计个装备让法术也有暴击几率?就像火炬之光一样.貌似不可能..呵呵
发表于 2011-1-11 06:21:16 | 显示全部楼层



引用:
原帖由 小洲 于 2010-12-29 0:04:00 发表
设计个装备让法术也有暴击几率?就像火炬之光一样.貌似不可能..呵呵

蓝胖笑而不语
发表于 2011-1-11 06:21:40 | 显示全部楼层

现在的DOTA 不管怎么改 都是矫枉过正,以前的硬伤,现在依然有.  想让DOTA 提高观赏性 又要提高节奏,  又要平衡各种技能.  你觉得能行么? 怎么改 都会引起连锁反应
发表于 2011-1-11 06:22:03 | 显示全部楼层

dota收费 还玩你妹
发表于 2011-1-11 06:22:27 | 显示全部楼层

改着改着变wow竞技场
发表于 2011-1-11 06:22:51 | 显示全部楼层

玩IMBA吧,好多都和属性挂钩


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