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[娱乐] dota需要大改!
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楼主:
小小女i
[dota]
[娱乐] dota需要大改!
火
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AK47
AK47
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228
发表于 2011-1-11 06:20:29
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力量也就算了,敏捷英雄基本不靠技能输出的
魔兽本身的设定就是攻击力与自己主属性挂钩,这一点我觉得就够了
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蜕变
蜕变
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226
发表于 2011-1-11 06:20:53
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设计个装备让法术也有暴击几率?就像火炬之光一样.貌似不可能..呵呵
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www.sxzjw.net
www.sxzjw.net
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221
发表于 2011-1-11 06:21:16
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引用:
原帖由 小洲 于 2010-12-29 0:04:00 发表
设计个装备让法术也有暴击几率?就像火炬之光一样.貌似不可能..呵呵
蓝胖笑而不语
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UdRcVXoK
UdRcVXoK
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251
发表于 2011-1-11 06:21:40
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现在的DOTA 不管怎么改 都是矫枉过正,以前的硬伤,现在依然有. 想让DOTA 提高观赏性 又要提高节奏, 又要平衡各种技能. 你觉得能行么? 怎么改 都会引起连锁反应
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[啊宝]
[啊宝]
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249
发表于 2011-1-11 06:22:03
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dota收费 还玩你妹
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ARuAxYJW
ARuAxYJW
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231
发表于 2011-1-11 06:22:27
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改着改着变wow竞技场
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pvcevmd
pvcevmd
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208
发表于 2011-1-11 06:22:51
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玩IMBA吧,好多都和属性挂钩
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