大招cd已经改得还算合理了,一场团战一般就能用两次,3技能打团确实牛,gank的话12技能是核心,这英雄磨耗是个问题,很头疼
综合大招的暴击,很多人出狂战,辅以暴击溅射伤害,同时解决回蓝问题,但是同时要出先锋,因为本身并不抗揍
个人出装,骨灰,勋章(这两解决回蓝问题,撑血撑护甲,还有快速恢复的骨灰能量点),然后看情况鬼手,双刀,bkb,支配等
隐刀,大炮最好别出,和大有冲突,个人觉得这个英雄前期多撑撑力量很实在,加攻加血
力量英雄打到后期强袭是必须出的,要不太不能抗,护甲不足再多血量也是豆腐
打架时候大招早开卡cd可以提早早用一次,打团如果队友有先手控(跳刀牛之类的),雪球留个追杀,那个cd太蛋疼,3技能团战开始就开着,很imba,对物理敌人的限制和大范围减速,而且持续时间也长,最讨厌的是很难点到。。1技能用的时候看情况,和牛的封路有点微妙的相似,用得不好可就是第六人的象征
希望说的这些对LZ有所帮助哈 
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